El lenguaje del póker
El mundo del póker tiene su propio idioma. Existen 14 frases, al menos básicas, para la comunicación entre los jugadores. ¿Cuáles son?
1. No voy: con esta sencilla frase, el jugador de póker sale de la ronda y pierde lo que lleva apostado.
2. Servido: continúa la jugada, pero sin cambiar sus cartas.
3. Subo: acepta la apuesta y además la aumenta, según la cantidad que su rival haya anunciado.
4. Paso o “me reservo”: es ceder el turno de la poker apuesta al próximo participante sin retirarse de la ronda.
5. Repóker: es tener la mayor jugada en el póker con cuatro cartas de igual valor y un comodín.
6. Escalera de color: son cinco cartas del mismo color, puede ser diamante o corazón, o trébol y pic. Solo puede ser vencida por la Escalera real.
7. Póquer: implica tener cuatro cartas de igual valor. En caso de presentarse varios participantes con la misma condición, ganará el que tenga el “póquer” de cartas mayor. No hay posibilidad de empates.
8. Full: significa que de las cinco cartas, existen tres de igual valor y dos iguales entre sí. El ganador será el que tenga el trío mayor.
9. Color: significa que el jugador tiene cinco cartas del mismo palo. La partida de póker la ganará el jugador que tenga la carta mayor; en caso de que no coincida, se llevará todas las ganancias el competidor que tenga la siguiente carta de mayor valor.
10. Cinco figuras: son cinco cartas de letras o figuras seguidas para el jugador. Quien tenga la carta mayor ganará. Y si no coincide, entonces ganará quien tenga la siguiente carta de mayor valor.
11. Trío: tres cartas de igual valor sin que las dos poker restantes formen una pareja. El trío de mayor valor gana y no puede haber empate.
12. Doble pareja: dos parejas de cartas iguales y una distinta. Será ganador el que tenga la mayor pareja. Si coinciden las dos parejas con las de otro participante, ganará el que tenga la carta restante de mayor valor.
13. Pareja: son dos cartas de igual valor y otras tres diferentes. Es la pareja de mayor la que gana, si no pasa así, ganará el que tenga el mayor valor de las tres cartas distintas. En este caso se permite el empate, repartiendo las apuestas.
14. Carta mayor: esto es cuando ningún jugador en el póker tiene las jugadas anteriores. Así, ganará el que tenga la carta con el mayor valor. Y en caso de un empate, entonces se sigue hasta encontrar la mayor.



